
理論値に近づいた得点?
Ver.1.01と1.02で大きな違い
B3Fのクロイヤツが回避出来なっている
ただしノーダメで撃破する事が出来れば一応20点分のボーナス
・ノーマルとアナザーどっちが高得点取れるの?
B2Fで冷凍切りのインフェルノルートを通れるからキョウルート
チュートリアルトモコの装備を剥ぎ取る。何か卑猥な言い方
まれに9mm拳銃に+1が付いているらしい。
更に経験値+20に180点分のボーナスがある
B7Fブルースマッシャーがあると良い。何もなくても良い
それだけ。アイテムは5個が最高得点
ちなみに被ダメ0で箱全部集めると9000点くらい
効率よく煙幕を使えれば +80点
B6F生産2
武器1
秘薬4
・防具全部とサバイバルナイフを売る。
・イベントでもらえるカイロも売る
ジャックをスライディングで行動不能にしつつ撃破
燃やすと64ダメ確保できるが実用性は薄い上、1で耐える
ラミアはハルカだと幾分か楽だがキョウだときつい。
音響で無理矢理防御を下げて効率よくブルースマシャーを叩き込むくらい
12110点を安定。
B5F生産3
武器3
秘薬4
火炎放射。基本的にこれが重要。燃焼弾。これを主軸に
見た目が木のやつとエンカウントしないのを祈りながら進む。
浄化の花(青いやつ)と踊るバラはカモ
タマオが剛力を覚えているとザコを蹴散らしやすい。他後半も活躍
ティターニアを撃破してツターをうまく撒くと 14000以上安定
B4F 生産5
武器3
秘薬4
手榴弾→燃焼弾が便利。というよりデュラハン戦であると楽。
閃光球が活躍する場所。伝道者は燃やしつつリョウコの精密
デュラハンにブルスマを残して回復の儀式のパターンに入れる。
伝道者で万能薬を2個使うと無理ゲー
運よく雑魚を倒せると15000点
B3F生産や武器はここからは好みが分かれる。
必ず決まった所でエンカウントする場所がある。
雑魚自体は半分くらいがカモ。
クロイヤツを沈黙で黙らせるかの運ゲー
手榴弾、音響に入って、リオのパニッシャーでボムを弱らせると楽
崩拳で沈黙にすると取り巻きに邪魔される。
アイテムが1個カウントされないバグがあるため
6個と有るが実際は7個取っている。
77歩でアイテムが9個取れるのでバージョンが上がると
立ち回りが激変する。
B2F底力を信じてガスマスクは買わず。
インフェルノに突撃。アイテム4が高得点
いかに敵を凍らせるかが鍵
B1F89%のガードブレイクが鍵。
気合リオならブルスマをザコに使っても良い
ドラゴンをいかに突破できるかー
1F
マザー戦
Ver.1.02で弱体化した
追記
現B1F 136510点になる予定。